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「スパイダー! Deal Decide up! Deep.Drop.Danger... (深く、落ちる、危機、仮面) Rider Demons!」 【ライダー名】 仮面ライダーデモンズ スパイダーゲノム 【読み方】 かめんらいだーでもんず すぱいだーげのむ 【変身者】 門田ヒロミオルテカジョージ・狩崎 【スペック】 パンチ力:19.2tキック力:42.1tジャンプ力:ひと跳び42.5m走力:100mを3.4秒 【声/俳優】 小松準弥関隼汰濱尾ノリタカ 【スーツ】 小森拓真(門田ヒロミ、ジョージ・狩崎)寺本翔悟(オルテカ) 【登場作品】 仮面ライダーリバイス(2021年) 【初登場話】 第7話「窃盗!?スケボー!?俺はカゲロウ!」 【詳細】 門田ヒロミがデモンズドライバーとスパイダーバイスタンプを使い変身するデモンズの基本形態。 「クモ」がモチーフとなった姿を特徴とし、全体的にはクモの巣状のパーツとなっている。 強化スーツデモンズゲノミックスーツを纏う。 リバイス、ライブ/エビルとは別のプランで開発されたもの。 「リバイス」のシステム以前から存在したドライバーに封印した悪魔「ベイル」をシステムの中核としているため、 変身の度に命を縮める危険性を伴い、「門田ヒロミ」はデメリットで肉体年齢が80代になっている。 リバイやエビルなどと違い、「ゲノミクスチェンジ」という特殊変身を行える。 後に「デッドマンズ」に所属していた「オルテカ」やフェニックスに所属する「ジョージ・狩崎」も使用している。 第35話からは改良版と呼ばれる仮面ライダーオーバーデモンズが登場した。 【各部機能】 デモンズスパイダーゲノムの頭部を覆うのはデモンゲノヘッド。 ストリングアイはデモンズの6連視覚センサー。 美しく輝く大きな2つを中心に蜘蛛のように左右に6つ並ぶ。 それぞれが独立して機能することで、ほぼ360度と言える隙のない視界を確保している。 反対に全ての視覚をカットすることで感覚を研ぎ澄まし超感覚を得ることも可能。 ゲノマッスルメットはデモンズのヘルメット。 強化スーツ「デモンズゲノミックスーツ」の一部で、エネルギー供給を受けることで無限の力を引き出す人工筋肉「ゲノマッスル」が頭部を包み込んでいる。 また、後頭部の装置から脳への刺激を行うことで変身者の潜在能力を99%まで引き出すことが可能となる。 デモンフェイストリンガーはデモンズの顔面特殊武装。 スパイダーバイスタンプの遺伝子情報からクモの固有能力を武装化したもの。 ストリングクラッシャーはデモンズの口腔部。 毒物耐性が高く、取り込んだ毒は状態に関わらず速やかに解毒する。 粘着性特殊繊維「デモンストリング」の放出口を備えており、デモンストリングと同時に毒物を体外に放出することもできる。 デモンズの纏う強化スーツデモンズゲノミックスーツ。 ディサイドアップと同時に展開され、変身ベルト「デモンズドライバー」から供給される強大なエネルギーを用いて、人間が持てる身体能力の可能性を極限まで拡張する。 デモンブレストリンガー。 デモンズの胸部特殊武装。 スパイダーバイスタンプの遺伝子情報からクモの固有能力を武装化したもの。 スパイダーバイスタンプに組み込まれたR因子は、デモンズシステム専用に開発されたもので、支配力に優れたスパイダーゲノムを基本としている。 腕部デモンゲノアームは変身ベルト「デモンズドライバー」からのエネルギー供給により無限の力を引き出す人工筋肉「ゲノマッスル」が全身を包み込むように張り巡らされ、 変身者の運動能力を極限まで強化している。 デモンゲノハンドは拳を覆う部分。 粘着性特殊繊維「デモンストリング」の放出口を備えている。 デモンストリングは伸縮性に富み、優れた強度と耐熱性を併せ持つ。 特徴を活かして、対象の捕縛や空中での身体の固定もしくは移動など、攻防の要として幅広く使用することができる。 このような放出口が全身に複数設けられている。 脚部デモンゲノレッグは強化スーツ「デモンズゲノミックスーツ」は、バイスタンプが保有する遺伝子情報から得られた能力を基に各部を武装化する機構を備えている。 これにより、戦局に応じて武装を交換することで、バリエーション豊富な戦術を可能とし、高い対応力を発揮する。 デモンズゲノフットは脚を覆う部分。 変身ベルト「デモンズドライバー」の操作を受けて底面にエネルギーを高密度に収束することで、 バイスタンプの遺伝子情報を攻撃に転用した必殺技「デモンズフィニッシュ」が発動可能となる。 技としてクモの糸を放つ「デモンストリング」を使う。 必殺技はスパイダーバイスタンプをドライバーに押印し繰り出す「デモンズフィニッシュ(スパイダーデモンズフィニッシュ)」など。 【バッタゲノミクス】 バッタバイスタンプを押印すると発動する特殊能力。 第8話にて初登場。 両脚にはバッタの脚を模した下半身特殊武装デモンボトムハイアーを装備できる。 ドミネイトアップにより掌握した遺伝子情報からバッタの固有能力を武装化したもの。 人工筋肉「ゲノマッスル」が超跳躍力を生み出し、ジャンプやキックの威力を極限まで高めている。 【モグラゲノミクス】 モグラバイスタンプを押印すると発動する特殊能力。 第9話にて初登場。 片腕の部分に前腕部特殊武装デモンディグゾンを装備できる。 ドミネイトアップにより掌握した遺伝子情報からモグラの固有能力を武装化したもので、左右どちらの腕にも展開可能。 人工筋肉「ゲノマッスル」により超硬刃を高速回転させることであらゆるモノを穿つ凄まじい穿孔力発生させ、地中を掘り進む際には推進器としても機能する。 更に左右の脚にも展開ができる。 スペックはパンチ力が24.8t、走力が3.6秒に変化している。 【コンドルゲノミクス】 コンドルバイスタンプを押印すると発動する特殊能力。 第11話にて初登場。 背中にコンドルの翼デモンランブルジョーカーを生やす。 ドミネイトアップにより掌握した遺伝子情報からコンドルの固有能力を武装化したもの。 展開することで飛行を可能とし、空間格闘力までも高めている。 スペックはパンチ力が20.6t、キック力が44.9t、ジャンプ力が56.3m、走力が3.6秒に変化している。 【スコーピオンゲノミクス】 スコーピオンバイスタンプを押印すると発動する特殊能力。 第15話にて初登場。 腰部にサソリの尻尾デモンライドルスティンガを生やす。 ドミネイトアップにより掌握した遺伝子情報からサソリの固有能力を武装化したもの。 第三の手のように自由自在に操ることが可能で、針状の先端を対象に突き刺し、高圧エネルギーを注入することで内部から破壊することができる。 スペックはジャンプ力が41.8m、走力が3.1秒に変化している。 【アノマロカリスゲノミクス】 アノマロカリスバイスタンプを押印すると発動する特殊能力。 第26話にて初登場。 単独では使用されず、公式画像ではバッタ、スコーピオンのゲノミクスを同時装備したクワッドゲノミクス状態の画像が使われている。 両腕の部分に前腕部特殊武装デモンブラディオールを装備できる。 ドミネイトアップにより掌握した遺伝子情報からアノマロカリスの固有能力を武装化したもの。 右腕側に2本ある伸縮自在の触手を鞭のように操り、捕らえた対象を引き寄せ左腕側のカギ爪で瞬時に仕留める。 更に両前腕の装甲強度を強化したガードを用いた格闘戦を得意とする。 スペックはパンチ力が21.3t、キック力が42.1t、ジャンプ力が42m、走力が3.7秒に変化している。
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【ライダー名】 仮面ライダーレンゲル 【読み方】 かめんらいだーれんげる 【変身者】 上城睦月(ブレイド)桐生豪(ブレイド、一時期)黒葉ムツキ(ディケイド) 【スペック】 パンチ力:3t(300AP)キック力:4.9t(490AP)ジャンプ力:ひと跳び30m走力:100mを5秒 【強化フォーム】 仮面ライダーレンゲル ジャックフォーム(ノベライズ) 【声/俳優】 北条隆博(睦月)増沢望(豪)川原一馬(ムツキ) 【スーツ】 岡元次郎 【登場作品】 仮面ライダー剣(2004年)仮面ライダーディケイド(2009年)スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号(2015年) 【初登場話】 第16話「レンゲルの力」 【詳細】 スパイダーアンデッドが封印されたラウズカードとレンゲルバックルを使い変身するレンゲルの基本形態。 変身者は「上城睦月」。 上級個体の「ピーコックアンデッド」の手によって、封印は不完全なものとして邪悪なアンデッドの力をそのまま宿す。 主に「クローバースート」と呼ばれるラウズカードを使う。 「醒杖レンゲルラウザー」を用いた格闘戦を得意とし、カテゴリー6のカードを用いた氷属性の技を駆使できる。 カテゴリー10「リモート」のカードで復活したアンデッドを使役し戦うことも得意とする。 「スパイダーアンデッド」が内から働きかけ操られてしまい、「暴走」することが多かった。 だが、第42話にて封印された「タランチュラアンデッド」と「タイガーアンデッド」の協力によって、 解放されたスパイダーアンデッドの封印に成功し、その力を沈黙させる。 必殺技はコンボ技の「ブリザードゲイル」、「ブリザードクラッシュ」、「ブリザードベノム」。 『ディケイド』では「黒葉ムツキ」という青年が同様のベルトを用い変身している。 【活躍】 劇中での4人目の仮面ライダーとなる。 第16話から登場。 封印前の「ピーコックアンデッド」の手によって、沈静化しなかった状態の「A」のラウズカードが使われており、 熟練した変身者でないかぎりは変身すると素材となったカテゴリーA「スパイダーアンデッド」に精神を乗っ取られてしまう。 上城睦月が手にし、変身し「スパイダーアンデッド」に精神を乗っ取られることが続いた。 途中で「ギャレン」の変身者候補だった「桐生豪」に奪われてしまう事態もあった。 その後も均衡を保っていたが、ついに「スパイダーアンデッド」の人格が勝利、性格の変わった上城睦月が変身するようになる。 以後は終盤まで支配が続いた。 【余談】 『剣(ブレイド)』本編ではジャックフォームやキングフォームなどの強化形態を持っていない。 2024年に記念イベントでキングフォームが登場を果たすことになる。
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「サイ!」・「ウナギ!」・「バッタ!」 【ライダー名】 仮面ライダーオーズ サウバ 【読み方】 かめんらいだーおーず サうば 【変身者】 火野映司 【ヘッドコア】 サイ/グラビドホーン装備 【ボディコア】 ウナギ/電気ウナギウィップ装備 【レッグコア】 バッタ/変形して跳躍力強化 【コンボ】 仮面ライダーオーズ タトバコンボ仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ仮面ライダーオーズ シャウタコンボ仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ仮面ライダーオーズ タマシーコンボ 【亜種】 亜種形態一覧 【最強コンボ】 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 【登場作品】 仮面ライダーオーズ/OOO(2010年) 【初登場話】 第34話「親友と利用とその関係」 【詳細】 「サイ」、「ウナギ」、「バッタ」のコアメダルをオーズドライバーへセットし変身した仮面ライダーオーズの亜種形態の1つ。 植物園でフクロウヤミーに対抗するため、「アンク」から投げ渡されたメダルを使って変身。 最初は重量生物、水棲系、昆虫系と統一性のなさに使用者の映司もツッコんだが、飛行するフクロウヤミーには電気ウナギウイップで拘束し、 バッタレッグの跳躍力を用いてサイヘッドのグラビドホーンによる頭突きを届かせる、という戦法は極めて有効であり、映司も「適当じゃなかった」と感心した。 また、パンチやキックでもサゴーゾコンボと同じ重い打撃音が鳴っていたことから、サイヘッドには全身のパワー向上能力もあるようであり、「カザリ」が乱入するまでは一方的にフクロウヤミーを圧倒した。 必殺技は未使用。
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仮面ライダーブレイド シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ5弾 シャバドゥビ6弾 旧弾第3弾 第4弾 第5弾 第6弾 第7弾 001弾 003弾 006弾 01 04 05 06 プロモーションカード/P プロモーションカード/PR 関連商品付属カード/T 関連商品付属カード/TOY ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-027 レアリティ SR タイプ 雷 必殺技 Lv1 サンダーディアー 2000 Lv5 ライトニングソニック 2400 Lv10 ライトニングソニック 2850 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 ライダースキル 俺は、運命と戦う ゼンエイのとき ひっさつ+300 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体2,必3) 解説 シャバドゥビ2弾稼動により雷タイプ始動に合わせてブレイド、SRに登場。ライダースキルは前衛指定スキルの為、生かすのならば前衛配置となる。必殺ベスパとライダースキルにより必殺ダメージ増量が著しく、必殺技ライトニングソニックはスキル相性込みでも必殺威力3000以上に達するという必殺特化型。前衛使用において心配な点は攻撃値である。リングスキャンや後衛のライダースキルの補強は課題とすべし。理想的後衛の相棒として、7-052SRキバDFが良い。武器一致、ベスパ、雷タイプ一致でゲキレツ発生率に期待が持てる。自身の強化形態である11-039SR 剣王とも相性はバランス良好であり、武器も一致し、防御以外のステータス底上げも可能となる。原作準拠の後衛役として、CRカリスが良い。武器は一致しないのでダブルアタック発生率は落ちるが006-033SR カリス(拳アイコン)でも防御以外のステータスを底上げが可能。風タイプ成長でAP面も問題なしだ。原作にて共闘したS2-027~S2-030までの4ライダーは全員が必殺ベスパに属しているため、彼らで組めばお手軽に必殺ベスパの劇中再現タッグを構成することができる。スキル名は劇中最終回での剣崎の台詞から。涙無しには語れない台詞と言ってもいいだろう。 シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-026 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 サンダーディアー 1700 Lv7 ライトニングソニック 2200 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 剣 80 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 50 ライダースキル 廻り来る運命 チームタイリョク+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 06-023CPのEXPupがタイプ未実装のシャバドゥビ1弾でしか使えなかった救済措置か、再び「EXPup 3」を備えて登場。イラストは「ライトニングソニック」発動の演出を描いたものだろうが、何故か背景のラウズカードはキングフォームが使うギルドラウズカードになってしまっている。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-063 レアリティ CP タイプ 雷 必殺技 Lv1 サンダーディアー 2100 Lv4 ライトニングソニック 2450 Lv10 ライトニングソニック 3050 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 600 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 醒剣に誓った覚悟 コウゲキ・ボウギョ+150 相性 防御ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防3,体0,必3) 解説 シャバドゥビラッシュキャンペーンカードの1枚。雷タイプ代表、リングスキャン数は4。ブレイド史上初のダブルベスパ。カード表記単体の必殺技威力ではS2-027SR剣を上回り、必殺ベスパ所属なのでブレイド史上2位の必殺値に到達する。基本ステータスは安定していないが、S5弾CP共通の無条件スキルにより補強可能。 S2-027SR と比べて安定的性能。少々心配なのはスロット。50のハズレが2つ存在する。後衛にAP補強を任せるのも良いが、雷タイプを組ませてのゲキレツ発生率の高さに全てをかけ、一発逆転ギャンブルスロットに挑むのも一つの手ではある。幸いにもリングを4回スキャン出来るので、ゲキレツ効果も考え、リングを選別してスキャンしよう。原作再現、ダブルアタック発生に有望なライダーはやはり004-020SRカリス。防御ベスパとなり、相性は完全に噛み合うわけでは無いが、カリスの無条件強力スキルと風タイプによるAPアップがブレイドに更なる力を与える。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-013 レアリティ CR タイプ 雷 必殺技 Lv1 サンダーディアー 2250 Lv3 ボウギョ+200 - Lv12 ライトニングソニック 3100 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 70 蹴 70 剣 80 剣 60 蹴 60 ライダースキル 剣先に輝く一つの真実 ボウギョ・チームタイリョク+150 相性 体力ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必3) 解説 コレクションレアの1枚として、トランプライダーのブレイドにふさわしいカードナンバー13で収録された。前弾CPと同じく必殺ベスパで、体力ベスパとWベスパの都合上、必殺威力はこちらの方が僅かに上回る。CRカリスとは武器アイコンも完全一致。ファンデッキとしても実用性を兼ねた組み合わせとなる。 旧弾 第3弾 [部分編集] カードナンバー 3-012 レアリティ SR タイプ 雷 必殺技 Lv1 ライトニングソニック 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 100 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 50 剣 50 ライダースキル ライダーシステム ゼンエイのとき タイリョク+200 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体2,必0) 解説 登場当初は属性同調スキル持ちで、スキルとベスパを両立できる仲間がいなかったため扱いにくかったが、シャバドゥビ弾に入ってその問題は解消された。スキル・相性で攻撃と体力が伸びるがそれ以外がお留守になってしまうので、コウエイには防御・必殺をカバー出来るカードを置くと良い。言わば攻撃、体力特化型ブレイド。攻撃ベスパでやや相性値が違うが、ステータス安定性能を持つ06-068CP剣も存在するのでお好みで使い分けよう。 カードナンバー 3-013 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 エレメントブレイド 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 ライダースキル BOARD コウエイのとき なかまのボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 スキルと攻撃の高いステータスがかみ合っていないうえに相性がバラけている。スキル補正値を取るにしても体力が低すぎるのでゼンエイ向きだが、上位互換が多すぎる・・・ 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-036 レアリティ R タイプ 雷 必殺技 Lv1 ライトニングソニック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 60 剣 50 ライダースキル 仮面ライダーという仕事 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体1,必0) 解説 ライトニングソニックのR落ち。だが、後衛スキルのため必殺鑑賞に使いにくいため、当時低レアしか持ってないガンバライダー泣かせの1枚。ただ、性能面では、後衛にすればスキル・相性でボウギョを強化しやすい。 カードナンバー 4-037 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 エレメントブレイド 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル スペードの印 ゼンエイのとき ボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 相手属性同調がなくなったため、少し使い勝手が上昇。おかげで前衛にするだけでボウギョ700となる。反面、火力が貧弱なうえ、自身では補えず、雷タイプだけでは不安。 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-033 レアリティ R タイプ 雷 必殺技 Lv1 ライトニングソニック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 80 蹴 60 蹴 50 ライダースキル アンデッド封印 ゼンエイのとき ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必2) 解説 仲間属性同調がなくなり使い勝手が良くなった。スキル・相性を最大限に生かして2400となる。後衛が必殺ベスパでスキルも必殺強化ならもっと上がるだろう。基礎ステータスもバランスよく、1番低いコウゲキも雷のレベルを上げれば、補強可能。 カードナンバー 5-034 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 エレメントブレイド 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 剣 90 蹴 90 蹴 70 蹴 60 剣 60 剣 50 ライダースキル ハイグレイドシンボル コウエイのとき なかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 仲間属性同調がなくなり少し使い勝手がよくなった。基礎ステータスは上とは変わらないが、必殺が低くなってる上に、自身で補強もできないため、後衛から仲間をサポートしよう。 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-037 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 ライトニングソニック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル 蒼き強化戦士 コウエイのとき なかまのコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 前衛では基礎ステータスが低く、必殺も補強できないため、素直に後衛にまわるのが1番良いだろう。 第7弾 [部分編集] カードナンバー 7-045 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 ライトニングソニック 1850 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 剣 90 剣 80 蹴 90 蹴 60 剣 50 蹴 50 ライダースキル 運命を断つ剣 あいてのボウギョ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 相手属性同調がなくなり、無条件で相手のボウギョを溶かすスキルとなった。だが前衛にするにはスキルがあるとはいえ必殺が威力不足だし、後衛にしても体力が低いのと相性がバラけてる。他のカードをあたるといいだろう。 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-069 レアリティ CP タイプ 雷 必殺技 Lv1 ブレイド&オーズタッグキック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 100 剣 90 蹴 70 蹴 60 剣 70 剣 50 ライダースキル 誰かを助けるために ゼンエイのとき ボウギョ+300 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体2,必0) 解説 「オーズホロキラキャンペーン」の1枚。ベスパと雷で火力は上がりやすく、ボウギョも問題ないため、基礎ステータスは非常に優秀である。ただ、シャバドゥビ弾の環境下では相性 スキルがフォローしない低必殺値がキツいのとAPも欲しいところ。雷タイプのボーナスだけでは不安なため後衛やリングなどでなんとかしよう。オススメ後衛はS3-004SR 仮面ライダーウィザードHD。ひっさつ・AP問題が一気に解決し、ダブルアタックも狙いやすい。 003弾 [部分編集] カードナンバー 003-034 レアリティ R タイプ 雷 必殺技 Lv1 ライトニングソニック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 蹴 50 蹴 60 剣 50 ライダースキル 疾る稲妻 ひっさつ+200 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必0) 解説 属性の縛りがなくなって火力増強スキルは使いやすくなった。反面タイプ故にAPのフォローは不可欠。 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-032 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 ライトニングソニック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 70 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 戦う原動力 コウエイのとき チームタイリョク+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 イラストは006-034N カリスと対峙したものになっている。 01 [部分編集] カードナンバー 01-022 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 ライトニングソニック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 運命を掴み取れ ! チームタイリョク+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必0) 解説 01主人公ライダーシリーズの1枚。スキルで体力、ベスパで低いコウゲキも補強され、なかなかバランスの良いステータスに。APと必殺の補強が必要。 04 [部分編集] カードナンバー 04-034 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 ライトニングソニック 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 ライダースキル 安月給 コウエイのとき なかまのボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 高体力に後衛スキル、明らかに後衛向き。スロットはほぼ、80と70。 05 [部分編集] カードナンバー 05-028 レアリティ SR タイプ 雷 必殺技 Lv1 ライトニングソニック 2500 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 俺と一緒に戦ってくれ コウゲキ・ボウギョ・チームタイリョク+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻2,防3,体0,必0) 解説 ライダーアビリティ「ラウズカード」実装(現在廃止)と共に、3-012SR以来のSR再昇格。攻撃寄りの防御ベスパで450ゲインスキルを持つが、シャバドゥビ弾の現環境では流石に基礎ステータスに難あり。安定志向のスロットと雷タイプのゲキレツ発生率アップは生かせるように後衛の方が良いだろう。スキル名はカリスと初対面の折に発した台詞の「一部」。アンデッドと戦うカリスの姿を見て彼を仲間と思い込み、「~るんだよな?」と問かけるが、その途中に殴られたというシーンが元ネタ。また、殴りかかった後のカリスの台詞は同弾05-029SRのスキル名になっており、劇中でのやり取りの通りか互いに正反対のベスパ、しかも先制攻撃したカリスの方が攻撃ベスパと非常によく出来ている。一方004弾SRとはアイコンとベスパも統一出来る等非常に相性が良い。 カードナンバー 05-030 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 ライトニングソニック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 ライダースキル 雷のスペード ボウギョ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 こちらも「ラウズカード」実装祝いなのか、ノーマルカードにして旧弾SRに相当する合計5の相性適性を持ち、連番で排出されている05-031N ギャレン、05-032N カリスのどちらと組んでもベスパになる。 06 [部分編集] カードナンバー 06-023 レアリティ R タイプ 雷 必殺技 Lv1 ライトニングソニック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 80 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 稲妻宿す剣撃 あいてのコウゲキ-250 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体2,必0) 解説 属性ボーナスを失ってスロットが辛くなってしまった。 カードナンバー 06-068 レアリティ CP タイプ 雷 必殺技 Lv1 ライトニングソニック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 500 スロット 剣 100 蹴 90 蹴 80 蹴 60 剣 50 剣 50 ライダースキル ライダータッグパワー X ゼンエイのとき コウゲキ・ひっさつ+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必2) 解説 「友情タッグキャンペーン」の1枚。同じ前衛指定のスキル持ちで攻撃ベスパである3-012SR剣と比べると、コチラがやや安定しているステータスである。相性のおかげでLR キバEFがAPとダブルアタックをフォローしてくれるコウエイ筆頭。一方カードデッキとしてコウエイにできるXはLRぐらい。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-026 レアリティ - タイプ 雷 必殺技 Lv1 ライトニングソニック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 60 剣 50 ライダースキル 仮面ライダーという仕事 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体1,必0) 解説 セブンイレブン限定商品付属カード。イラストと裏面テキスト、レアリティ以外4-036と変わらない。 プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-058 レアリティ - タイプ 雷 必殺技 Lv1 ライトニングソニック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 運命を掴み取れ ! チームタイリョク+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必0) 解説 12月中旬発売「ガンバライドアイス バニラ イチゴ味」に封入。バーコードは01-022の再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-011 レアリティ - タイプ 雷 必殺技 Lv1 ライトニングソニック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 70 蹴 80 蹴 60 蹴 50 剣 50 ライダースキル 運命の切札 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 DXディケイドライバー付属カード。插入すると「 KAMENRIDE 」の後に「 BLADE ! 」と変身音が鳴る。 カードナンバー T-025 レアリティ - タイプ 雷 必殺技 Lv1 ライトニングソニック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 ライダースキル 蒼き強化戦士 コウエイのとき なかまのコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 レジェンドライダーシリーズ初回限定付属カード。 関連商品付属カード/TOY カードナンバー TOY-054 レアリティ - タイプ 雷 必殺技 Lv1 ライトニングソニック 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 ライダースキル 安月給 コウエイのとき なかまのボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 タッグファイリングシート第11弾に収録。バーコードは04-034の再録で、TOY-053 フォーゼMSとのセット。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-027 レアリティ - タイプ 雷 必殺技 Lv1 エレメントブレイド 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 ライダースキル BOARD コウエイのとき なかまのボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第2弾に収録。バーコードは3-013の再録で、J-028 ネガ電王とのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 雷 武器 / アイコン / 剣・銃の種類武器なし / 蹴 醒剣ブレイラウザー / 剣 / 中剣 登場作品 仮面ライダー剣 備考「仮面ライダーディケイド」第8~9話(2009年3月15、22日)での登場に合わせ、第3弾(2009年3月26日)で登場した。 ライダータイプの雷は必殺技に「サンダーディアー」のカードを使い、電気の力を加えていたことから。
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ライダーアビリティ ディスクアニマル Rボタンを押しながら「□(Y)」、「△(X)」、「○(A)」のボタンを押すと、ディスクアニマルを呼び出せる。 「□」はアカネタカ、「△」はルリオオカミ、「○」はリョクオオザルである。 アカネタカは前方に飛んで敵に体当たり。 ルリオオカミは前方の地面をまっすぐとはっていき、当たった敵にダメージを与える。 リョクオオザルは地面から飛出し、当たった敵にダメージを与える。 発動条件は画面上にディスクのアイコンがある時(アイテム所持状態で最大3枚)。 アイコンの数が多いほど一度に呼び出せる数が増える。 ディスクアニマルを呼び出すととアイコンは消えるが時間が経つと一枚ずつ回復する。 呼び出しはアイコンの数が完全回復していなくとも行うことができる。 パワーアップアイテム やくしまのバチ 『ディスクアニマル』の呼び出し数が増加する。 特徴 サードライダー 威吹鬼 超必殺技 おんげきは・きしんかくせい シンクロ超必殺技キャラクター 威吹鬼 必殺技 コマンド 名前 解説 備考 必 きげんじゅつ・おにび 前方に鬼火を吹く。 左右+必 おんげきだ・ばくれつしんくのかた 響鬼紅に変身し、少し前進しながら音撃棒による音撃を行う。 下+必 きぼうじゅつ・れっかだん 音撃棒・烈火を用い火炎弾を発射。弾はやや斜め上への向かっていく。 ジャンプ+必 きとうじゅつ・おにづめ 鬼爪を展開し、上空からやや斜め下に向かって急降下し引っ掻き攻撃。
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このページには「劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編」に登場した仮面ライダーが記載されています。 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド仮面ライダーディケイド 激情態 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーキバーラ 仮面ライダークウガ 仮面ライダークウガ マイティフォーム仮面ライダークウガ アルティメットフォーム アルティメットゴウラム 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット 仮面ライダーアギト 仮面ライダーアギト仮面ライダーアギト グランドフォーム 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー龍騎仮面ライダー龍騎サバイブ 仮面ライダー555 仮面ライダーファイズ仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 仮面ライダー剣(ブレイド) 仮面ライダーブレイド仮面ライダーブレイド キングフォーム ブレイドブレード 仮面ライダー響鬼 仮面ライダー響鬼仮面ライダー装甲響鬼 仮面ライダーカブト 仮面ライダーカブト仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 仮面ライダー電王 仮面ライダー電王仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 仮面ライダーキバ 仮面ライダーキバ仮面ライダーキバ キバフォーム 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 全ての破壊者、ディケイドに倒されてしまった仮面ライダー 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーブレイド 仮面ライダーカブト ライオトルーパー スカイライダー 仮面ライダースーパー1 仮面ライダーJ 復活した9つの世界に登場した仮面ライダー 仮面ライダー轟鬼 仮面ライダー威吹鬼(*1) 仮面ライダーイクサ仮面ライダーイクサ バーストモード 仮面ライダーサガ 【関連するページ】 ライダー大戦の世界(完結編) 士の役割完結編 メニュー 完結編 メニュー 完結編 登場人物・出演俳優 完結編登場ライダー メニュー 完結編登場怪人 メニュー 登場仮面ライダー メニュー
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仮面ライダージオウ (※フォームに依存してセリフも変わる場合や、同じライダーでも変身者が違う場合は、そのフォームで新たに項目を作ってください) (各フォームでもセリフが変わらない場合は、この例を参考に編集していただけますと幸いです。) 仮面ライダージオウ/常盤ソウゴ セリフ未実装 仮面ライダージオウ/常盤ソウゴ ※現段階でのアップデートでは汎用のみ、今後各アーマーごとにセリフが追加されると思われます 常盤ソウゴ「なんか、いける気がする!」 常盤ソウゴ「俺が決めた道だ! いや、俺は生まれた時から、決めていた気がする!」 常盤ソウゴ「決めた、俺は王様になる! ただし、サイテーサイアクの魔王じゃない! 立派な王様になってみせる!」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 ホット01弾 【NO.H006】 (エグゼイドアーマー含む) セリフ未実装 仮面ライダーゲイツ 【NO.SP144】ドライブアーマー 【NO.L004】 ゴーストアーマー 【NO.H009】
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このページには「第4話 第2楽章・キバの王子」に登場した仮面ライダーが記載されています。 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイドカメンライド クウガフォームライド クウガタイタン フォームライド クウガドラゴン 仮面ライダー555(ファイズ) 仮面ライダーカイザ 仮面ライダーキバ 仮面ライダーキバ仮面ライダーキバ キバフォーム 仮面ライダーキバ バッシャーフォーム 仮面ライダーキバ ドッガフォーム 仮面ライダーキバ ガルルフォーム 仮面ライダークウガ 仮面ライダーアギト 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー剣(ブレイド) 仮面ライダー響鬼 仮面ライダーカブト 仮面ライダー電王 未登場 【関連するページ】 完結編登場ライダー メニュー 登場仮面ライダー メニュー 第4話
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ライダーアビリティ メダルコンボチェンジコアメダルをいれかえてコンボをチェンジする パワーアップアイテム あしたのパンツ潜在超必殺技が使えるようになる 特徴 前作同様6つのコンボ形態を使い分けて戦う。 MOVIE大戦での共演を意識したせいか本編のサブライダーであるバースとはサードライダーでの登場、シンクロ超必殺技共にないという若干本末転倒気味な面もある。 サードライダー ダブル フォーゼ 超必殺技 オーズバッシュ 潜在超必殺技 ストレインドゥーム 必殺技 タトバコンボ コマンド 名前 解説 備考 必 トラクロー トラクローを展開して2回切り裂く。 左右+必 メダジャリバー 踏み込んでメダジャリバーで一閃。 下+必 メダガブリュー メダジャリバー振り下ろし→上昇しながら切り上げ→急降下しながらメダガブリュー振り下ろしの3連撃 ジャンプ+必 タトバキック 両足で斜め下へ急降下キック。原作同様のエフェクト有り。 ガタキリバコンボ コマンド 名前 解説 備考 必 カマキリソード 前進しながらカマキリソードで切り裂く。 左右+必 クワガタホーン 頭部から前方中距離に電気ビームを放つ、扇状に薙ぎ払う。 下+必 バッタステップ 斜め後ろへ上昇しながら連続パンチ。ジャンプ攻撃につながる。 ジャンプ+必 ガタキリバキック 空中でオーズが三体に分身して一斉に急降下キック。 ラトラーターコンボ コマンド 名前 解説 備考 必 チーターダッシュ 前方にチーターレッグの脚力でダッシュ移動する、攻撃判定無し。途中で通常攻撃を出すとその場で移動をキャンセル出来る。 左右+必 ライオディアス 周囲に高熱を放つ。 下+必 ガッシュクロス スキャニングチャージして前方に突撃、光の輪を抜けてトラクローで一閃する。 ジャンプ+必 リボルスピンキック 急降下して敵に接触するとチーターレッグによる連続蹴りを叩き込む。 サゴーゾコンボ コマンド 名前 解説 備考 必 ゴリバゴーン 両腕ロケットパンチ。射程は短く2キャラ分くらいしか飛ばない。 左右+必 サゴーゾインパクト 溜め動作後パンチと頭突きによる強力な一撃を叩き込む。 下+必 サゴーゾスタンプ 上空に浮き上がり急降下して下にいる敵を踏み付ける、着地と同時に周囲に衝撃波を発生させる。 上+必 ドラミングウェイブ 胸を叩き周囲に連続ヒットする衝撃波を発生させる。 シャウタコンボ コマンド 名前 解説 備考 必 でんきウナギウィップ 右と左両側に電気ムチをふりおろす。 左右+必 アクアスプラッシュ 前方中距離に1本ずつ、計3本の水柱が立っていく。 下+必 シャウタレイド タコレッグで3連撃の後電気ムチで一撃を加える、最後の電気ムチが若干リーチが長い。 ジャンプ+必 オクトバニッシュ タコレッグを回転させてドリル状にして斜め下方向へ急降下キックを放つ。 タジャドルコンボ コマンド 名前 解説 備考 必 タジャスピナー タジャスピナーから火炎弾を放つ。 左右+必 クジャクフェザー クジャクフェザーを展開後、前方に連続発射。 下+必 マグナブレイズ ギガスキャン後、斜め上方へ炎を纏った突撃を行う。 ジャンプ+必 プロミネンスドロップ 後方に一回転後斜め下に急降下キックを放つ、着地後しばらく前進する。
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ライダーパス